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简评:免月费网游还是未来的趋势吗?

2020-08-02

随着网络普及化,网络游戏玩家人数也越来越多,这块市场渐渐扩张,却仍然追不上游戏厂商出游戏的速度,为了吸引玩家进入游戏,“免费”概念一出现,似乎成为了游戏营运方式的王道,但随着免费游戏进化的历程,“免费”的招牌似乎变得不是这么所向无敌了。

首先玩家要建立一个概念,就是“免费游戏”所提供的是“免月费”的收费制度,不代表完全免费,它是在有选择的情况下提供“免费服务”,营运商不可能做赔本的生意,在免月费游戏制度刚开始盛行的时候,一些机制部分仍尚未建立,玩家如果不花钱尚有可能得到游戏乐趣,而现在免月费游戏的盈利架构已经成型,玩家在游戏中如果真要不花钱,可能会面临花更多时间练功、无法进入部分地图等等的问题,在游戏过程中,真正获得的乐趣可能不如以往。

运营商为寻求利润经营公司产品,这类的收费制度并非是不公平的,毕竟玩家本身已先做出选择,不然也可以放弃。好似画家卖画,如何挥洒作品的自由掌握在画家手上,但买家也可以嫌卖相不好放弃购买。

现在部分手上握有真正选择权的玩家,开始比较出“月费制”与“免月费制”的游戏内容差异,多数免月费制的游戏玩家数量大,造就了一群免费魔人,也难以过滤,加上现在游戏内容设计到真要免费玩游戏的话,练功可说是举步维艰,自动练功的外挂便自然横行,加上游戏平衡度掌握相当困难,已有部分玩家回流到月费制度的游戏里。

游戏的收费制度关系着游戏本身的设计,一味希望玩家尝试却留不住玩家也不是一件好事,当玩家清楚“免费”的游戏概念后,也并非是偏向“先不用缴钱”的那一边,对于免费游戏取代月费游戏收费制度的说法,现在还看不到尽头。

免月费网游还是未来的趋势吗?

不是

难说

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来源:98play 记者依莉莎

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