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试问当年梦初醒,剑侠情缘侧耳听

2020-09-30

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  专题作者:飞雪
  文字采集:信步赏花
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   八年剑侠未了情
  
  2005年6月20日,金山软件旗下的西山居游戏工作室迎来了她10周岁生日。发布会上,西山居创始人求伯君抚琴击鼓,把剑问天,掀开了《剑侠情缘网络版2》的内测序幕。至此,由西山居全程打造的剑侠系列游戏品牌又增添了一员生力军。对于热爱国产武侠游戏的玩家来说,《剑侠情缘》走过的8年历程里,凝聚了太多难忘的回忆……

试问当年梦初醒,剑侠情缘侧耳听

单机篇
  
   《剑侠情缘》
  
  1997年4月,西山居第一款RPG游戏《剑侠情缘》上市。该游戏于1996年5月开始制作,历时11个月。虽然由于开发经验的欠缺,游戏存在许多不足之处,但作为国内屈指可数的原创武侠作品,《剑侠情缘》仍然得到了广大玩家的认可。据统计售价128元人民币的正版在国内零售销量接近1万套,这个记录在其后两年多的时间内一直未曾被打破。《剑侠情缘》将游戏背景放在了战事频频的南宋年间,曲折的剧情充满现实主义色彩。尽管画面与同期其他游戏相比显得有些弱势,但义薄云天的剑
  侠,荡气回肠的情缘,凄美悠扬的音乐,再加上没有迷宫、没有地雷、多线索多结局的创新游戏方式,还是给玩家留下了深刻的印象。

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《剑侠情缘2》
  
  2000年6月,《剑侠情缘2》隆重登场。这款采用了即时战斗方式的ARPG游戏开发全程耗时两年,金山为其投入了近300万研发费用和100万市场宣传费用。游戏一上市便大获成功,创下了零售销量20万套的市场奇迹,给沉寂已久的国产游戏市场注入了生机和活力。
  
  二代的故事承接一代,南宋大将军之子张如梦与金国国师之女南宫彩虹由仇敌成为爱侣,退隐江湖。20年后,其子南宫飞云长大成人,在父母的嘱托下离开大漠,踏入红尘乱世。仍然是宋金交战的复杂背景,仍然是民族大义与儿女私情的两难矛盾,此次打动玩家的除了精彩的剧情和痛快的战斗,还有一曲缠绵悱恻的情歌《天仙子》。

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《剑侠情缘外传之月影传说》
  
  2001年7月,代表着西山居研发水平更上一层楼的作品《剑侠情缘之月影传说》顺利上市。豪华版包装的《剑侠情缘之月影传说》首次采用了游戏主题人物模型的周边产品。7月13日晚金山举行的新闻发布会上,该豪华版以1500元的价格被拍卖,掀起玩家中的一轮收藏热。在良好的市场反响之下,金山为该游戏制作了繁体版和日文版,打入我国台湾市场和日本市场,取得了不错的成绩。
  
  一本《武道德经》掀起江湖无限风波,一个“武功天下第一”的虚名留下两代血海深仇。名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,隐藏的正邪值和情感值决定了主角不同的故事结局。主题曲《爱的废墟》再次体现了金山音乐人罗晓音的雄厚实力。

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《新剑侠情缘》
  
  2001年12月,赶在农历新年到来之前金山推出了“新瓶装旧酒”的《新剑侠情缘》。游戏中首次融入了西山居全体研发人员在游戏中给玩家拜年的CG画面,其宣传口号为“过新年,我玩新剑侠”,产品包装及宣传促销品都采用了中国人最钟爱的红色为底色,堪称地地道道的“贺岁游戏”。
  
  为忠实原作,《新剑侠情缘》在剧本上未做太大改动,但其可玩性已不可同日而语。过时的回合制换成了广受欢迎的即时战斗模式,地图场景也扩充到110张左右,同时引入室内地图概念。此外,为丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》还内置了博彩、华容道之类的小游戏,玩家进入某些特定设施或遇上某些特定NPC时,这些小游戏就会出现。

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★心情故事★
  
  有一种爱情叫“隽永”
  
  因为主角南宫飞云的死,我只玩过一遍《剑侠情缘2》。但真正的经典,这一遍足以铭记一生。南宋年间,我随主角南宫飞云一起,下山小试牛刀。巧探翠烟门、勇闯唐门、化解天王帮恩怨、力铲霹雳堂、灭天忍教,少年英雄,何等潇洒!及至
  
  百花谷初遇燕若雪,一见钟情,凄美缠绵的生死恋情自此展开。为了寻觅伊人芳踪,南宫飞云从长安、汉阳、襄阳、临安追至中都,足迹遍及神州大地。刀光剑影过后,在中都城南大院后花园内,两人海誓山盟、互吐心声。其后便不畏阻力,远走他乡,虽颠沛流离不改初衷。最难忘携手夜游西湖,月朗星稀、杨柳低垂,随着一曲幽远缠绵的《天仙子》响起,屏幕前的我浑然忘了身边一切,只觉南宫飞云是我,我即南宫飞云,但愿时光能永远停留在这一刻。
  
  然而,巨变陡生,爱侣失踪,好友被害,悲痛欲绝的南宫飞云闯临安、破中都,终将罪魁祸首--金国天忍教首领完颜宏烈击倒在地。眼看大仇得报,残酷的命运突然来临:燕若雪适时出现,恳请南宫飞云饶过完颜宏烈。原来她竟是完颜宏烈的女儿,杀人凶手竟是自己未来的岳父。
  
  恍如晴天霹雳,历经重重磨难情深意切的爱侣,竟是不得不兵戈相见的民族敌人。先前的甜蜜和憧憬瞬间粉碎,留给南宫飞云和我的只有两难的抉择:一边是不共戴天的仇人,一边是倾心相爱的佳人;一边是民族大义,一边是儿女柔情。何去何从?我忽然想起《飞狐外传》最后山崖决斗的一幕:生死攸关之际,胡斐那一刀,砍还是不砍?南宫飞云和燕若雪的爱情,在独特的时代背景下被残酷的现实推上矛盾的浪尖,注定是一场悲剧。

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我突然无端害怕起来,怕游戏会弹出让我替南宫飞云作决定的选项。幸好,游戏策划没有像金庸一样,把难题留给玩家,而是让完颜宏烈拼尽余力,向南宫飞云发出最后一击。这一击,不仅打破了两难的僵局,将《剑侠情缘2》打上“经典”之列,更将游戏中的“情”打上了“隽永”的印记。
  
  一击过后,我脑中一片空白,眼前定格在南宫飞云牵着燕若雪的手在天上飘呀飘的一幕,耳边回响起那曲《天仙子》:
  
   “冰雪少女入凡尘
  西子湖畔初见睛
  是非难解虚如影
  一腔爱
  一身恨
  一缕清风
  一丝魂
  仗剑携酒江湖行
  多少恩怨醉梦中
  蓦然回首万事空
  几重幕
  几棵松
  几层远峦
  几声钟”
  
  凄美的爱情,必不容于乱世。只有归去,才能超脱尘世一切束缚障碍,自由寻求心之所往。这样的爱情因为有遗憾而更动人心魄,更易为世人所铭记。起初我还恼恨过《剑侠情缘2》的策划,他使我辛苦培养的一代大侠惨遭不测,使有情人终不成眷属。随着时光流逝,我开始感激这个策划,他让我懂得了有一种爱情叫“隽永”。
  
   网游篇
  
   《剑侠情缘网络版》
  
  2003年9月,西山居倾注两年多心血打造的首款大型网络游戏《剑侠情缘网络版》公开测试。这款作品沿用了剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金斗争为主线展开游戏,着重表现古中国的地理及人文环境。公测期间玩家同时在线突破8万人,资料片《兵临城下》和《山河社稷》都取得了不错的反响。受到鼓舞的金山积极开拓海外市场,推出各种语言版本,使《剑侠情缘网络版》相继在马来西亚、越南等地成功运营。
  
  该游戏的部分任务情节与以往的剑侠系列作品有一定的传承关系,整个剑侠网络世界由3大阵营、10大门派、5大派系构建而成,通过这些阵营、门派和派系之间的势力扩张和相互斗争,玩家不仅可以体会到“千里走单骑”的潇洒,更能感受到“驾长车,踏破贺兰山缺”的快意。